Ученик 9‑го «М» класса Академической гимназии имени Д. К. Фаддеева Санкт‑Петербургского государственного университета под руководством ученых кафедры информатики СПбГУ создал тренажер для руководителей поисково‑спасательных работ в виртуальной реальности. Разработка позволяет в игровой форме улучшать навыки коммуникации с людьми, заблудившимися в лесу, чтобы ускорять их поиск.
Поисково‑спасательные операции (ПСО) в лесу, поле и на других природных объектах — это сложная и ответственная деятельность, направленная на обеспечение безопасности людей, заблудившихся в дикой среде. Данный вид работ охватывает широкий спектр задач, начиная от эффективного поиска пропавших и оказания им первой помощи и заканчивая координированной эвакуацией и последующей реабилитацией.
Во время поисково‑спасательных операций часто возникают ситуации, когда с пострадавшими удается установить связь (например, с использованием мобильных телефонов). Однако для эффективного решения задачи спасения человека необходимо иметь специфические навыки, среди которых установление доверительного контакта с пострадавшим, который находится в сильном стрессе, умение быстро и четко получать информацию, поскольку заряд аккумулятора мобильного устройства, как правило, на исходе.
Это особенно актуально для Санкт‑Петербурга и Ленинградской области, где большое количество лесов. Так, в периоды повышенной активности, такие как ягодные или грибные сезоны, объем запросов на проведение ПСО может существенно возрастать, достигая интенсивности в 68 заявок в сутки. По данным МЧС, летом 2023 года в лесах Ленобласти пропало 662 человека.
Учащийся Академической гимназии имени Д. К. Фаддеева Санкт‑Петербургского государственного университета Даниил Гриненко разработал тренажер для руководителей поисково‑спасательных работ (РПСР) с использованием технологии виртуальной реальности.
Тренажер Alone in forest («Один в лесу») позволяет в игровой форме обучать руководителей поисковых работ. Приложение создано на языке программирования C# с использованием движка Unity 3D, виртуальной среды SteamVR, набора инструментов Unity Standard Asset, инструмента для создания моделей Blender и очков виртуальной реальности Pico 4.
Куратор разработки, доцент кафедры информатики СПбГУ Анастасия Григорьева
Один из игроков примеряет на себя роль потерявшегося и «попадает» в заранее созданное окружение — ночной лес, с которым может взаимодействовать с помощью VR‑очков, в то время как РПСР находится на связи с ним в реальном мире и принимает решения, основанные на информации, предоставляемой потерявшимся. Коммуникация между игроками играет ключевую роль в успешном завершении задачи. Потерявшийся устно передает информацию о своем положении, обнаруженных препятствиях и условиях окружающей среды, а РПСР анализирует эту информацию и передает в микрофон необходимые указания для спасения.
Тренировки руководителей поисковых работ проходят, как правило, один раз в год, летом. Тренажер дает возможность тренироваться в любое время года и с любой регулярностью. Разработка создана в первую очередь для волонтерских спасательных организаций. При ее создании консультационную помощь оказал поисково‑спасательный отряд «Экстремум». В настоящее время тренажер имитирует местность Ленинградской области, однако открытость технической части позволяет адаптировать его под любые условия и геолокацию.
Ученые СПбГУ работают над созданием технологий, упрощающих задачу поиска людей. Так, ранее они разработали дрон, способный искать людей в лесу по крику. А математики Университета вместе с коллегами разработали математическую модель с адаптивной цифровой системой управления, которая сделает авто- и авиатренажеры более реалистичными и поможет уберечь их от поломок из‑за перегрузок.
«Такой подход позволяет эффективно симулировать реальные ситуации поиска и спасения людей. В игровой форме и без риска для здоровья статистов, в любое удобное время проходить обучение грамотному выводу из леса по телефону», — рассказал ученик Академической гимназии имени Д. К. Фаддеева СПбГУ Даниил Гриненко.
Разработчики протестировали тренажер на десяти парах испытуемых и выложили его в открытый доступ для общего использования.
Пресс-релиз подготовлен на основании материала, предоставленного организацией. Информационное агентство AK&M не несет ответственности за содержание пресс-релиза, правовые и иные последствия его опубликования.

